ИИ восстанавливает линии и детали · Автоматическое шумоподавление · Аниме и фотографии · Увеличение до 16×
Вопросы или предложения? Напишите нам — QR-коды ниже.
Изображения никогда не отправляются на сервер — всё происходит в вашем браузере. Поддерживаются JPG / PNG / WebP.

Это не растягивание пикселей — линии, цвета и детали восстанавливаются заново. Перетащите ползунок, чтобы сравнить.
Нет. Модель и движок вывода загружаются на ваше устройство, а увеличение полностью выполняется в браузере: ни один байт изображения не покидает вашу машину. Чтобы убедиться: откройте инструменты разработчика, перейдите на вкладку «Сеть», обработайте изображение — вы не увидите ни одного запроса на отправку.
Около 3535 px по длинной стороне на компьютере и около 1200 px на телефоне. Изображения большего размера автоматически уменьшаются до рабочего размера, а не отклоняются, поэтому результат вы всё равно получите. Ограничение связано с памятью: модель всегда выдаёт размеры в 4× больше, поэтому промежуточные буферы быстро растут.
При первом запуске нужно загрузить движок вывода (около 6–14 МБ) и соответствующую модель (2,4–17 МБ), а затем скомпилировать их в исполняемый граф. Браузер кэширует эти файлы, поэтому со второго изображения всё работает гораздо быстрее. При переключении на другую модель (например, с аниме на фото) эта модель загружается один раз.
Выбирайте «Аниме / иллюстрация» для аниме, игрового арта и иллюстраций; «Фото» — для фотографий, скриншотов и пейзажей. При неправильном выборе результат заметно размывается: модель для аниме считает реальные текстуры шумом и сглаживает их. Это самая частая ошибка; после правильного выбора он запоминается.
Модель изначально выдаёт 4×, поэтому для 4× достаточно одного прохода вывода. Для 8× и 16× выполняются два прохода по 4×, что сильно увеличивает время и память, поэтому максимальный размер обрабатываемого изображения меньше. Режимы 1× и 2× тоже сначала делают 4×, а затем уменьшают: выигрыш в более чистых линиях и меньшем шуме.
Ввод: JPG, PNG, WebP и другие распространённые форматы. Вывод: JPG или PNG — JPG намного легче и подходит для фото и скриншотов, PNG без потерь, но файл гораздо больше. Если у исходника прозрачный фон, вывод всегда в PNG, поскольку JPG не поддерживает прозрачность и сделал бы эти области чёрными.
При неправильном выборе результат заметно размывается: для фото, скриншотов и пейзажей выбирайте «Фото», а «Аниме / иллюстрация» — только для аниме, игрового арта и иллюстраций
Чем выше коэффициент, тем меньше обрабатываемое изображение
Если изображение чистое, выбирайте «Нет» (максимальная резкость); шумоподавление нужно только при наличии шума или следов сжатия
JPG намного легче и подходит для фото и скриншотов; PNG без потерь, но файл больше
Высокое качество даёт более чёткие линии, но работает в несколько раз медленнее